Class ExpandVector3f
java.lang.Object
com.blamejared.crafttweaker.natives.util.math.ExpandVector3f
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Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionstatic voidadd(com.mojang.math.Vector3f internal, float x, float y, float z) static voidadd(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) static voidclamp(com.mojang.math.Vector3f internal, float min, float max) static voidclamp(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f min, com.mojang.math.Vector3f max) static com.mojang.math.Vector3fcopy(com.mojang.math.Vector3f internal) static voidcross(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) static floatdot(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) static voidlerp(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f max, float value) static voidload(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) static voidmul(com.mojang.math.Vector3f internal, float scalar) static voidmul(com.mojang.math.Vector3f internal, float x, float y, float z) static booleannormalize(com.mojang.math.Vector3f internal) static com.mojang.math.Quaternionrotation(com.mojang.math.Vector3f internal, float rads) static com.mojang.math.QuaternionrotationDegrees(com.mojang.math.Vector3f internal, float degrees) static voidsetValues(com.mojang.math.Vector3f internal, float x, float y, float z) static voidsub(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) static voidtransform(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Matrix3f matrix) static voidtransform(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Quaternion quaternion) static floatx(com.mojang.math.Vector3f internal) static floaty(com.mojang.math.Vector3f internal) static floatz(com.mojang.math.Vector3f internal)
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Constructor Details
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ExpandVector3f
public ExpandVector3f()
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Method Details
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x
public static float x(com.mojang.math.Vector3f internal) -
y
public static float y(com.mojang.math.Vector3f internal) -
z
public static float z(com.mojang.math.Vector3f internal) -
mul
public static void mul(com.mojang.math.Vector3f internal, float scalar) -
mul
public static void mul(com.mojang.math.Vector3f internal, float x, float y, float z) -
clamp
public static void clamp(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f min, com.mojang.math.Vector3f max) -
clamp
public static void clamp(com.mojang.math.Vector3f internal, float min, float max) -
setValues
public static void setValues(com.mojang.math.Vector3f internal, float x, float y, float z) -
load
public static void load(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) -
add
public static void add(com.mojang.math.Vector3f internal, float x, float y, float z) -
add
public static void add(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) -
sub
public static void sub(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) -
dot
public static float dot(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) -
normalize
public static boolean normalize(com.mojang.math.Vector3f internal) -
cross
public static void cross(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f other) -
transform
public static void transform(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Matrix3f matrix) -
transform
public static void transform(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Quaternion quaternion) -
lerp
public static void lerp(com.mojang.math.Vector3f internal, com.mojang.math.Vector3f max, float value) -
rotation
public static com.mojang.math.Quaternion rotation(com.mojang.math.Vector3f internal, float rads) -
rotationDegrees
public static com.mojang.math.Quaternion rotationDegrees(com.mojang.math.Vector3f internal, float degrees) -
copy
public static com.mojang.math.Vector3f copy(com.mojang.math.Vector3f internal)
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